/ domingo 10 de abril de 2022

Realizarán Cumbre de Videojuegos en la UAQ

El evento viene en modalidades presencial y semipresencial, con la transmisión del evento vía Zoom y Facebook

La Facultad de Ingeniería de la Universidad Autónoma de Querétaro, a través de su Licenciatura en Animación Digital y Medios Interactivos (LAD), llevarán a cabo la primera edición de la “Cumbre de Videojuegos”, del 25 al 29 de abril próximos.

Durante lo que va del 2022 se han detectado tres nuevos casos de cáncer de piel en el Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS) Querétaro y en total, se atienden 13 casos por el padecimiento en la entidad; el dermatólogo Jesús Parral recordó la importancia de protegerse ante los rayos solares para prevenirlo.

Este lunes 11 de abril las personas residentes del municipio de Jalpan de Serra podrán acudir por su segunda dosis de la vacuna contra Covid-19, luego de haber recibido la primera parte del cuadro de inmunización el pasado 2 de febrero.

El evento convoca a todos los gamers universitarios a participar con debates y reflexiones sobre los videojuegos y su impacto como fenómeno cultural en curso; en modalidades presencial y semipresencial, con la transmisión del evento vía Zoom y Facebook.

Adriana Rojas Molina, coordinadora de la LAD, destacó que el fin principal de esta Cumbre es que sea un encuentro e intercambio de visiones, ideas y experiencias, “es importante visibilizar esta comunidad de animadores, desarrolladores de videojuegos y demás involucrados”.

En un formato similar al de los videojuegos, la Cumbre se desarrollará progresivamente a disputarse tanto en turno matutino, como vespertino; por medio, de sesiones en mesas con duración de una hora y media, en las que los ponentes tendrán que presentar su reflexión fundamentada y podrá ser interpelado por el resto de participantes.

Los ponentes que consigan la aprobación en sus respectivas mesas ganarán el acceso a una sesión plenaria al final de la jornada llamada “Boss Level”, a la que serán convocados para desarrollar los temas de su competencia.

En paralelo y como colaboración con E-Sports Club, se realizará un Torneo de Videojuegos previo a la Cumbre y en ella se llevarán a cabo las etapas finales del mismo.

La Facultad de Ingeniería de la Universidad Autónoma de Querétaro, a través de su Licenciatura en Animación Digital y Medios Interactivos (LAD), llevarán a cabo la primera edición de la “Cumbre de Videojuegos”, del 25 al 29 de abril próximos.

Durante lo que va del 2022 se han detectado tres nuevos casos de cáncer de piel en el Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS) Querétaro y en total, se atienden 13 casos por el padecimiento en la entidad; el dermatólogo Jesús Parral recordó la importancia de protegerse ante los rayos solares para prevenirlo.

Este lunes 11 de abril las personas residentes del municipio de Jalpan de Serra podrán acudir por su segunda dosis de la vacuna contra Covid-19, luego de haber recibido la primera parte del cuadro de inmunización el pasado 2 de febrero.

El evento convoca a todos los gamers universitarios a participar con debates y reflexiones sobre los videojuegos y su impacto como fenómeno cultural en curso; en modalidades presencial y semipresencial, con la transmisión del evento vía Zoom y Facebook.

Adriana Rojas Molina, coordinadora de la LAD, destacó que el fin principal de esta Cumbre es que sea un encuentro e intercambio de visiones, ideas y experiencias, “es importante visibilizar esta comunidad de animadores, desarrolladores de videojuegos y demás involucrados”.

En un formato similar al de los videojuegos, la Cumbre se desarrollará progresivamente a disputarse tanto en turno matutino, como vespertino; por medio, de sesiones en mesas con duración de una hora y media, en las que los ponentes tendrán que presentar su reflexión fundamentada y podrá ser interpelado por el resto de participantes.

Los ponentes que consigan la aprobación en sus respectivas mesas ganarán el acceso a una sesión plenaria al final de la jornada llamada “Boss Level”, a la que serán convocados para desarrollar los temas de su competencia.

En paralelo y como colaboración con E-Sports Club, se realizará un Torneo de Videojuegos previo a la Cumbre y en ella se llevarán a cabo las etapas finales del mismo.

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