/ lunes 15 de abril de 2024

Supera equipo de la UAQ primera etapa

Los e-sports arrancaron sus eliminatorias regionales del CONDDE, de buena forma para los de la Máxima Casa de Estudios de la entidad

Los e-sports o deportes electrónicos iniciaron con buenas noticias para los estudiantes de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ), quienes superaron la primera de las tres etapas de los regionales del Consejo del Deporte de la Educación (CONDDE), por lo que dieron un paso importante en su objetivo que es entrar en el ranking propuesto para el evento nacional.

En los tres clasificatorios que se tienen preparados para estos deportes electrónicos, los representantes de la UAQ se medirán a instituciones como el Tecnológico de Monterrey, la Universidad Anáhuac, la Universidad de Guadalajara, la Universidad Autónoma del Estado de México entre otras por lo que saben que no será nada sencillo conseguir el objetivo, por lo que el resultado en la primera etapa es muy motivante para los de la máxima casa de estudios del estado.

El equipo de ciberdeportes de la UAQ integrado por Mauricio Campos, Rafael Soto, Salvador Fragoso, Juan González, Alejandro Linares, Brian Poulsen, David Sámano, Ángel Rogelio, Víctor Ramírez, Rubén Zurita, Joseph León, Carlos Oyola, Ricardo Sandoval, Jorge Fonseca, Giovanni Martínez, Miguel Calderón, José Portillo y Oliver Domínguez, fue el que paso la primera etapa, compitiendo de forma individual y por equipo, reiterando que en las próximas fases, el principal objetivo será acumular puntos para ser parte del top que clasifique a la Universiada Nacional.

Por lo pronto, los integrantes de este equipo de la UAQ, se encuentran preparándose para lo que será la segunda etapa de la competencia, sobre todo, porque saben que los representantes de las otras instituciones educativas, también buscarán mejorar sus resultados, pero lo más importante, vencer a los de la máxima casa de estudios en los diferentes vídeojuegos.

Los videojuegos a practicar son League of Legends, Valorant, EA Sports FC 24, Super Smash Bros Ultimate y Rocket League, recordando que estos surgieron a raíz de la pandemia de Covid 19 ,cuando el CONDDE se alió con Enjoy eSports League, con la finalidad de dar una alternativa de entrenamiento, superación y ocupación a los estudiantes universitarios.

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Los e-sports o deportes electrónicos iniciaron con buenas noticias para los estudiantes de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ), quienes superaron la primera de las tres etapas de los regionales del Consejo del Deporte de la Educación (CONDDE), por lo que dieron un paso importante en su objetivo que es entrar en el ranking propuesto para el evento nacional.

En los tres clasificatorios que se tienen preparados para estos deportes electrónicos, los representantes de la UAQ se medirán a instituciones como el Tecnológico de Monterrey, la Universidad Anáhuac, la Universidad de Guadalajara, la Universidad Autónoma del Estado de México entre otras por lo que saben que no será nada sencillo conseguir el objetivo, por lo que el resultado en la primera etapa es muy motivante para los de la máxima casa de estudios del estado.

El equipo de ciberdeportes de la UAQ integrado por Mauricio Campos, Rafael Soto, Salvador Fragoso, Juan González, Alejandro Linares, Brian Poulsen, David Sámano, Ángel Rogelio, Víctor Ramírez, Rubén Zurita, Joseph León, Carlos Oyola, Ricardo Sandoval, Jorge Fonseca, Giovanni Martínez, Miguel Calderón, José Portillo y Oliver Domínguez, fue el que paso la primera etapa, compitiendo de forma individual y por equipo, reiterando que en las próximas fases, el principal objetivo será acumular puntos para ser parte del top que clasifique a la Universiada Nacional.

Por lo pronto, los integrantes de este equipo de la UAQ, se encuentran preparándose para lo que será la segunda etapa de la competencia, sobre todo, porque saben que los representantes de las otras instituciones educativas, también buscarán mejorar sus resultados, pero lo más importante, vencer a los de la máxima casa de estudios en los diferentes vídeojuegos.

Los videojuegos a practicar son League of Legends, Valorant, EA Sports FC 24, Super Smash Bros Ultimate y Rocket League, recordando que estos surgieron a raíz de la pandemia de Covid 19 ,cuando el CONDDE se alió con Enjoy eSports League, con la finalidad de dar una alternativa de entrenamiento, superación y ocupación a los estudiantes universitarios.

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