/ sábado 5 de mayo de 2018

Videojuegos en una experiencia de realidad virtual

De la mano del avance tecnológico, la industria de los videojuegos ha invertido recursos y dinero para adoptar la realidad virtual, “cimentando su desarrollo y avance”, se refirió en algún momento. Esta mezcla llegará a Querétaro como parte de la Sala VR que Cinépolis Esfera albergará; con un espacio de 180 metros cuadrados, se convertirá en la sala más grande en México y el mundo.

“Hasta el momento, la realidad virtual ha decepcionado en muchas áreas. Las ventas de algunos de los visores de realidad virtual más capaces, que ponen a la gente en un ambiente de inmersión, han sido algo lentas (…) Sin embargo, la realidad virtual está floreciendo en los videojuegos. Se proyecta que los ingresos mundiales del mercado de la realidad aumentada y la realidad virtual crezcan a más de 162.000 millones de dólares en 2020, en comparación con los 5200 millones de dólares en 2016, impulsados principalmente por las consolas de juego y las experiencias y visores de realidad virtual móvil, según la empresa de investigación IDC.”, refirió en un artículo el New York Times.
En el mismo se explicaba que el apetito de los jugadores por la realidad virtual se había visto reflejado en junio del 2017, en la feria comercial anual de la industria de los videojuegos que se celebra en Los Ángeles cuando empresas establecidas comenzaban a anunciar sus primeros lanzamientos con realidad virtual y desarrolladores independientes de videojuegos.

Con los desarrolladores probando nuevas tecnologías aplicadas a los videojuegos y la realidad virtual, Querétaro se convertirá en la ciudad en tener la sala VR más grande del mundo. “Tenemos dos en todo México, la de Satélite en la Ciudad de México y esta, la de Esfera que estamos por inaugurar. Será la más grande de México y de todo el mundo, tiene 180 metros cuadrados, puedes jugar con ocho jugadores. Esta es una experiencia que te permite una interacción real con el juego, actualmente tenemos The Zombies, Terminal 17 y uno por estrenar”, refirió en entrevista con Diario de Querétaro, Maximiliano, uno de los coordinadores de esta sala, que actualmente exhibe la experiencia dentro de la Conque 2018.

De la mano del avance tecnológico, la industria de los videojuegos ha invertido recursos y dinero para adoptar la realidad virtual, “cimentando su desarrollo y avance”, se refirió en algún momento. Esta mezcla llegará a Querétaro como parte de la Sala VR que Cinépolis Esfera albergará; con un espacio de 180 metros cuadrados, se convertirá en la sala más grande en México y el mundo.

“Hasta el momento, la realidad virtual ha decepcionado en muchas áreas. Las ventas de algunos de los visores de realidad virtual más capaces, que ponen a la gente en un ambiente de inmersión, han sido algo lentas (…) Sin embargo, la realidad virtual está floreciendo en los videojuegos. Se proyecta que los ingresos mundiales del mercado de la realidad aumentada y la realidad virtual crezcan a más de 162.000 millones de dólares en 2020, en comparación con los 5200 millones de dólares en 2016, impulsados principalmente por las consolas de juego y las experiencias y visores de realidad virtual móvil, según la empresa de investigación IDC.”, refirió en un artículo el New York Times.
En el mismo se explicaba que el apetito de los jugadores por la realidad virtual se había visto reflejado en junio del 2017, en la feria comercial anual de la industria de los videojuegos que se celebra en Los Ángeles cuando empresas establecidas comenzaban a anunciar sus primeros lanzamientos con realidad virtual y desarrolladores independientes de videojuegos.

Con los desarrolladores probando nuevas tecnologías aplicadas a los videojuegos y la realidad virtual, Querétaro se convertirá en la ciudad en tener la sala VR más grande del mundo. “Tenemos dos en todo México, la de Satélite en la Ciudad de México y esta, la de Esfera que estamos por inaugurar. Será la más grande de México y de todo el mundo, tiene 180 metros cuadrados, puedes jugar con ocho jugadores. Esta es una experiencia que te permite una interacción real con el juego, actualmente tenemos The Zombies, Terminal 17 y uno por estrenar”, refirió en entrevista con Diario de Querétaro, Maximiliano, uno de los coordinadores de esta sala, que actualmente exhibe la experiencia dentro de la Conque 2018.

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